Le thème de la game jam de Juniper Dev était : Spin to win (Tourne pour gagner). Et franchement, pas mal de développeur ont trouvé des angles super intéressant. Juniper en résume pas mal dans sa vidéo post-jam si vous voulez en savoir plus.
De mon côté, j’ai pris le spin au pied de la lettre, une tête qui tourne et glisse, et tout le jeu consiste simplement à enchaîner des runs propres pour gratter le leaderboard. J’en parle plus en détail ici si ça vous intéresse.
Et sinon voici mes 5 préférés :
Bing Chill Inc.

Chaque game jam a son lot de jeux incrémentaux. Et pour celle ci mon préféré Bing Chill Inc. sera sur un jeu de bingo. Ça fait partie des jeux qui apparaissent comme une évidence après qu’il ait été créé. Et j’adore la direction artistique. Le seul reproche: pas vraiment de fin, on finit par arrêter quand on commence à gagner plus que ce que l’on peut dépenser.
Bing Chill Inc. by PIPAPOUBingo Incremental GameDeath Spiral

Death Spiral est surement mon jeu préféré de la game jam. Un one button horror roguelike. L’idée est si simple et si bien exécutée. Tout a un niveau de polish de fou. La musique est incroyable, la direction artistique, les effets visuels, le game design. On comprend le principe en 2 secondes. J’ai encore du mal à comprendre comment ils ont fait ça en si peu de temps.
Death Spiral by kindanice, grass_fed_fishone button horror roguelikeYo-yo Jo-jo
Yo-Yo Jo-Jo mélange le yoyo d’Animal Well (❤️) avec un grappin. Le tout dans un court platformer2D sur le même principe de Öoo (❤️), donc quoi de mieux comme mélange. Il peut se finir en 15min et malgré quelques moments de rage quand on arrive pas bien à contrôler les mouvements de temps en temps, c’est vraiment une bonne expérience.

Serious Solemates

Parfois un jeu de game jam, c’est pas forcément un jeu que j’aimerais trouvé sur Steam. C’est une super courte expérience, que je trouve mignonne et bien réalisée. C’est le cas pour Serious Solemates, où on doit juste apparier des chaussettes ensemble, et franchement s’il y avait eu d’autres choses à mettre ensemble, j’aurais surement continuer encore un peu 🙂
Johnny Kill
A l’inverse, parfois, je m’amuse plus à imaginer ce que pourrait devenir un jeu. Johnny Kill me fait fortement penser à Six Bit. Mais en 3D. Avec plus de profondeur, plus de niveau et un peu plus de polish, je vois vraiment ce qu’il pourrait devenir. Pour l’instant, ça reste quand même un expérience bien sympa.

Et pour voir les jeux réalisés pour cette game jam,
vous pouvez tous les essayer sur itch sur la page des résultats.
